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值得推荐的设计类书籍

发布时间:2021-03-24 | 人气: | 来源:征集猫|整理:责任编辑 | 我要投稿

工业设计

Naoto-Fukasawa(深泽直人)

这是一本能够激发设计热情的书。作者以产品设计为线索,以故事开篇,娓娓道来,阐述引发设计灵感的点;图文并茂、短小精悍、通俗易懂,作品集本身就是具有珍藏价值、高逼格、极具调性的工艺品。给设计师以及设计爱好者以启发。

设计中的设计 原研哉

这本书的作者是享受盛誉的日本平面设计大师原研哉先生。他在本书中兼谈设计的理论、哲学和文化,分享了自己的一些想法和独特的设计方法,反映了他独具特色的设计理论。

乔纳森传

这是第一本聚焦苹果首席设计师乔纳森·艾夫的传记。乔纳森在英国学习了传统的工业设计理论,致力于将设计与生产过程相结合,并结合自己对于设计的理解,形成了独有的乔纳森式的设计理念。他将这套理念带到了苹果,帮助乔布斯在最艰难的时期完成了复兴。每个人都认为苹果的核心在于乔布斯,但镁光灯背后的乔纳森才是苹果走出困境的关键先生。

设计私语录(原研哉)

在这本书中,原研哉为读者呈现的是设计的背后,他对生活的思考,设计来源于生活,那些短小的文章,闪念的随想,才是这位大师很多设计的起点。设计的私语,也许会带给读者更多对生活的感悟,对细节的追索。

《IDEO,设计改变一切》 蒂姆·布朗(Tim Brown)

本书是IDEO总裁兼首席执行官蒂姆?布朗的最新著作。在书中,作者带领我们认识“设计思考”。这本洋溢着活力、能够启发灵感的指南,是每位迎接今日挑战以创造明日机会的人不可或缺的宝典。

《通用设计法则》 威廉·立德威尔

本书是第一部跨越各专业领域的设计著作,图片丰富,使用方便。用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。从“80/20法则”、“意元集组”、“娃娃脸偏见”、“奥卡姆剃刀”、“自相似性”到“讲故事”等通用法则。读者可从这125条法则中,快速地吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。

《设计几何学—— 关于比例与构成的研究》 金伯利·伊拉姆

作者金伯利·伊拉姆揭示了数学与美的神秘关系,用平实的语言表达晦涩难懂的数学。《设计几何学——关于比例与构成的研究》用它的细节简图,不仅解释了测量科学怎样提供信息,甚至创造自然界和艺术作品中的美,但更重要的是如何运用这些技术在我们自己的设计中创造美。

《设计的觉醒》 田中一光

田中一光,日本设计协会、AGI(国际平面设计协会)成员,日本卓有成就的平面设计家。作者以亲笔文字将读者带入自己的工作与生活,去体验与众不同的设计人生,进而认识一个真实、全面的田中一光。同时也能从中了解到日本设计的点点滴滴。

《设计的法则》 威廉·立德威尔(William Lidwell)

《设计的法则》的目录按照字母顺序和法则类别各自分类。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。

《Fab:即将到来的台式电脑革命——从个人电脑到个人制造》 Neil Gershenfeld

本书作者为著名的前任麻省理工学院媒体实验室教授,现在是罗德岛设计研究所的负责人,虽然不完全跟工业设计相关,但是Neil对未来工业生产的看法,会很大程度上改变我们设计和生产的方式,及对未来制造业的展望将改变人们设计、制造东西的方法

《从摇篮到摇篮:再造制造方法》 William McDonough/Michael Braungart

主要介绍可持续设计,再怎么强调可持续设计的重要性都不为过,这本书会使你超前于许多设计师。尽管没有的话,它也会鼓励你朝着那个方向进步一小步。

《关键不是你多好,而是你想要多好:全球畅销书》 Paul Arden

本书介绍设计师如何在创意产业中立足,其中有很多关于设计师如何能够在当今过度饱和的创意产业中竞争的见解。这是一本决定好书,可以在旅行中细细品味。

《爱心符号效应:赢得消费者革命》 Kevin Roberts

讲述品牌化及品牌战略,可帮助工业设计师创造积极的产品体验。

《小就是大:183个即兴片段、咆哮和了不起的商业点子》 Seth Godin

这本书是由营销大师Seth Godin撰写的,探讨了我们的营销环境是如何随着互联网的影响而改变的。

《设计精要》 Tom Peters

Tom虽然不是一个设计师,但这本书是一个清楚整洁的小设计指南,主要针对设计师的甲方。虽然书中内容大部分对设计师来说可能并不新鲜,但它主要说明了如何将设计工作,用甲方所能理解的语言进行描述。这就是本书最大的价值。

《创新的优先级:把创新带到公司业务中》 Jerry Hirshberg

本书作者为尼桑涉及国际(Nissan Design International)创始人,主要讲述管理公司内部的创新和流程,作者对如何管理富有创造力设计人才非常有见地。

《设计互动》 Bill Moggridge

这本书讲述产品中的界面交互设计。工业设计师们会发现,现如今很难找到他们在没有用户界面的产品。与此同时,由于数字技术的发展,通过构建硬键和图形界面的交互设计,正在成为设计过程中不可分割的一部分。这本书分享了许多设计师的作品,以及它们是如何产生差异的。

《平行思考:逐步创新》 Edward De Bono

由于作者常用十分学术的词,所以书显得很难读懂。但除了这些,他所建议得一些练习训练的方式都是十分宝贵的。

《哈佛学不到:管理实战》 Mark H. McCormack

这本书可能是小编最喜欢的商业书籍之一,尤其是本书中商务谈判的部分。有了这本书,小编甚至连商学院都不用去了。如果你在如何说服管理者上有些问题,这本书是个不错的选择。

《48条权力法则》 Robert Greene

这本书好到令人发指,尤其是在一段合作关系中。它可以辅助你做出大大小小的决定,它的重要内容更侧重于讲述规则而不是背景。

《创新的艺术:来自美国领先设计公司IDEO的经验》 Tom Kelley

这本书是打着IDEO的头号进行宣传,但是此书上确实是有许多一些设计师不知道的富有开创性的信息,内容重点记录, IDEO是如何成为世界上最好的设计顾问的成长过程。

《设计方法与策略——代尔夫特设计指南》 代尔夫特理工大学工业设计工程学院

设计师的创作离不开直觉和创造力,同时也离不开设计方法。本书是代尔夫特理工大学工业设计工程学院50多年来对产品设计方法的经验总结。该书放弃了对设计方法的赘述,直接展示了72种核心设计方法、策略和技巧。其中,有些方法是代尔夫特独创的,且已广泛流传。每一种方法、策略和技巧均用单独的一页文字来描述,并辅以插图说明。

《王受之讲述产品的故事》

王受之先生作为我国设计理论和设计史专家,可谓中国现代设计奠基人之一。作者说,他这辈子都在讲设计的故事,只不过以前老在讲台上讲,很少通过书的方式和大家讲。现在就想和大家通过这本薄薄的书来讲故事。本书通俗易懂,在阅读的过程中,不仅可以领略产品的故事,也可以欣赏到各国风情的缩影。

《让创意更有黏性》 奇普希思/ 丹希思

设计师不能没有创意。如果想要把观点传播给他人,让创意直抵他人的内心,就应该让它具有强有力的“黏性”。国际知名行为心理学家希思兄弟在《让创意更有黏性》中指出让创意直抵人心的六条路径——简单:精炼核心信息;意外:吸引维持注意;具体:帮人理解记忆;可信:让人愿意相信;情感:使人关心在乎;故事:促人起而行动。

《产品设计和开发》 Karl T. Ulrich ,Steven D. Eppinger

此书是第四版,重点放在工业设计流程这一部分。书中有很多多学科相关内容,而在学校的学习更多是专注于设计和创作过程,而这本书涵盖了整个产品的开发过程,填补了学校教育的许多空白。虽然这本书可以说是一本小教科书,但它仍然是设计师们极佳的一本参考指南。

《演示技巧》 Dick Powell

本书是Dick Powell所著的一本超级详尽的手绘教程。涵盖了从草图、效果图到最后的展板,并包含了许多产品设计展示的技巧。每个工业设计师都得看看这书,是不得不读的少数经典之作。

《草图:产品设计师的绘画技巧》 Koos Eissen, Roselien Steur

这本书汇集了来自世界各地的工业设计相关的专业人士,提供的大量优秀的手绘资源。不仅如此,书中开头有大量的手绘教程,如改变线条宽度、消失点和阴影等十分细节教程。

《国内外工业设计大赛精选(red-dot篇)》

《创造突破性产品》

《下一个产品》 张凌浩

《设计心理学》 Donald Norman

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